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Le IGL d’Aurora pointe du doigt la difficulté à reproduire le niveau de la pratique en LAN

Par Rédaction CroakHub ·

Le IGL d’Aurora pointe du doigt la difficulté à reproduire le niveau de la pratique en LAN

kyxsan explique que l’écart entre la pratique et les matchs officiels d’Aurora provient d’une mauvaise gestion des entry kills, d’un manque d’expérience LAN et d’un besoin de plusieurs mois d’ajustement pour aligner le jeu avec leurs entraînements.

Faits clés

  • Aurora a perdu 0‑2 contre G2 à BLAST Open Porto, s’effondrant sur Anubis avec neuf rounds perdus d’affilée
  • kyxsan indique que l’équipe donne trop d’entry kills, se retrouvant souvent en 4v5, ce qui n’arrive pas en pratique
  • Il estime que le manque d’expérience en LAN (seulement deux tournois) et le temps d’adaptation du nouveau roster expliquent la différence entre pratique et officiel
  • Il veut que le groupe reproduise en match ce qu’il fait à l’entraînement et prévoit plusieurs mois d’ajustement
  • Il considère son rôle d’IGL légèrement moins exigeant qu’en Falcons, mais reste sous pression

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